Python lernen: vom ersten Befehl zum eigenen Spiel
Der kostenlose Programmierkurs für angehende Anwendungsentwickler. Du schreibst echten Code direkt im Browser, ohne irgendetwas zu installieren. Am Ende baust du dein eigenes Spiel.
Der Kursplan
Zwölf Lektionen, jede baut auf der vorherigen auf. Zwei davon sind Spiele-Projekte, bei denen du alles Gelernte zusammensetzt. Jede Lektion hat eine eigene Seite mit Erklärungen, ausführbarem Code und Übungen. Klick einfach auf eine verfügbare Lektion:
So funktioniert der Kurs
In jeder Lektion liest du kurze Erklärungen und führst den Code direkt darunter aus, in einem echten Python-Editor im Browser. Danach löst du kleine Übungen mit einklappbaren Musterlösungen. Die Konzepte sind genau die, die in der IHK-Abschlussprüfung (AP1) im Pseudocode abgefragt werden: Variablen, Bedingungen, Schleifen, Funktionen und Objektorientierung.
Häufige Fragen
Muss ich etwas installieren, um den Kurs zu machen?
Nein. Der Code läuft direkt in deinem Browser (per WebAssembly). Erst beim großen Abschlussprojekt installierst du Python auf deinem eigenen Rechner, mit Schritt-für-Schritt-Anleitung.
Ist der Kurs für komplette Anfänger geeignet?
Ja. Der Kurs startet bei null, jede Lektion baut auf der vorherigen auf. Vorkenntnisse brauchst du keine, nur einen Browser.
Warum Python und nicht Java oder Pseudocode?
Python hat die einsteigerfreundlichste Syntax und du siehst am schnellsten Ergebnisse. Die Konzepte (Variablen, Schleifen, Funktionen, OOP) sind in jeder Sprache gleich und genau die werden in der IHK-Prüfung abgefragt. Die letzte Lektion schlägt die Brücke zum IHK-Pseudocode.
Brauche ich den Kurs als Systemintegrator (FISI)?
Schaden kann er nicht: Grundlegendes Programmierverständnis wird in der AP1 von allen verlangt, und Skripting hilft dir auch als Admin. Der Kurs richtet sich aber vor allem an angehende Anwendungsentwickler.
Übe parallel für deine IHK-Prüfung
In der Lernarena-App warten Prüfungssimulationen mit KI-Korrektur, Karteikarten und Lernpfade für AP1 & AP2 auf dich.